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올려진, 시장에 내놓은: HIP-6는 돈을 위한 첫번째 선택이기 위하여 Hyperliquid를 원합니다. 주요사업

2026/03/02 13:40
👤ODAILY
🌐ko

Hyperliquid는 동전, Hy-CO의 라이센싱을 위한 라이센싱 시스템을 도입하고, 체인의 IPO 규칙을 근본적으로 재현합니다. 。

올려진, 시장에 내놓은: HIP-6는 돈을 위한 첫번째 선택이기 위하여 Hyperliquid를 원합니다. 주요사업

제임스 에반스 (@jimbo evans)

: 딥 tide TechFlow

제품 설명:이것은 새로운 통화 투수가 중앙화 교환 또는 타사 플랫폼에 의존하지 않고 체인의 전체 공정을 완료 할 수있는 계약의 수준에서 지속적인 명확한 경쟁을 도입하는 완벽한 Hyperliquid 개선 제안입니다。

저자는 Uniswap 's 연속 유동성 경쟁 모델에 drew 및 Hyperliquid에 대한 주문 책 환경을 재 설계. 제안의 기술적 인 세부 사항은 구성에서 보안 고려 사항에 이르기까지 모든 링크를 매우 완료하고 덮었습니다。

텍스트는 다음과 같이 읽습니다:

@fiegemax는 아이디어, 지도 및 피드백을 제공하며 @arnx813, @0xBroze, @0xOmnia, @xenoflux, @happenwah, @const hom 및 @DougieDeLuca가 리뷰 및 의견에 대해 감사드립니다。

공개 : 개인 계정에서 $ HYPE를 보유합니다. 나는 @recvcx를 위해 일하지만, 이것은 Recipal Ventures의 위치가 아니라 개인 의견입니다。

제품정보

HIP-6은 @HyperliquidX에서 동전의 원래 배포를 위해 특별히 설계된 HIP-1 자산 토큰의 발급 메커니즘을 도입했습니다. 메커니즘은 Hyperliquid의 원래 주문 책 (CLOB) 환경에 @Uniswap의 연속 clearing 경쟁 (CA)을 적응시킵니다. 경쟁 등록의 시간에, 프로젝트 파티는 이러한 자산에 대한 수요 및 유용성의 새로운 소스를 만드는 계약에서 승인 된 일치 자산에서 인용 된 자산 (예 : USDH)을 선택합니다. 경매의 진행은 프로젝트가 소유하고, 구성의 일부가 자동으로 경매 창의 끝을 통해 HIP-2에 유동성을 주사합니다. 모든 competing 논리는 외부 통신수 없이 HyperCore 구획 변환 안에 작동합니다。

모티브

HIP-1 및 HIP-2는 비 라이센스 토큰의 배포 및 자동화 된 이동성을 지원하지만 새로운 토큰의 자본 형성 및 가격에 대한 충분한 지원을 발견했습니다. @HyperliquidX의 원래 동전 배포 팀은 여전히, 큰 범위, 체인 아래 자금 인상, 수동으로 자신의 자금으로 HIP-2 주사, 및 / 또는 얇은 주문 책에서 온라인. 이 마찰 때문에, Hyperliquid는 아직 다른 고성능 생태계와 교환 기능을 일치하지 않았습니다. @solana는 @metadao를 가지고, @base는 @Uniswap 유동성 발사 패드와 @dopplerprotocol, @coinbase는 @echodotxyz를 가지고 있습니다. HIP-6는 선택적이지만 더 효율적인 자본 형성과 가격을 달성함으로써 HIP-6은 Hyperliquid의 프로젝트 수명주기를 완료하고 모든 금융에 대한 블록 체인이되는 Hyperliquid의 목표를 촉진하는 창시자를 지원합니다。

HIP-6 개량 Hyperliquid:

체인 기반 자본 형성 : 팀은 프로젝트 파티와 HIP-2 유동성의 자동 주입 사이에 분산 된 혜택과 단일 프로세스에서 Hyperliquid의 원래 자금을 올릴 수 있습니다。

공정한 가격 발견: 성공적인 유동성 경쟁은 다수 구획에 있는 시장 가격을 찾아내고, 전통적인 경쟁에서 일반적인 시간 게임의 충격을 최소화합니다。

인용 된 자산의 증가 : 일치하는 인용 된 자산에 대한 실용성을 만들기 위해, 이비는 TVL을 증가시키고 지원 기금의 수익을 창출합니다。

Builders를 추적 : 팀은 Hyperliquid에서 토큰의 전체 수명주기를 완료 할 수 있습니다. Hyperliquid에 더 많은 동전의 배포는 Aid Fund가 더 많은 거래 비용을 가지고 있다는 것을 의미합니다。

참가자 ' 보호 : 프로젝트 파티의 신뢰 또는 신뢰할 수있는 제 3 자에 의해 경쟁에서 하이퍼 코어 상태에 헌신 된 자금이 개최됩니다。

NAMING를 위해: 이 제안은 이전에 HIP-6이기 때문에 HIP-5는 다른 독립 제안에 할당되었습니다。

우리는 무엇을 건물에

HIP-6는 @Uniswap의 연속적인 유동성과 Hyperliquid의 원래 CLOB 환경과 일치합니다. CA는 N의 상호적으로 진보적인 작은 하나로 큰 인종을 decomposes. 각 블록, 계약은 동전의 풀을 해제하고 평평한 결제 가격을 계산합니다. 가격 발견은 한 순간에 점차적으로 일어나지 않으며 입찰자는 대기보다 일찍 참여하는 것이 좋습니다。

다양 한 대안에 분명 한 단점이 있다:

고정 가격 판매 : 누군가가 오프닝에 정확한 가격을 추측하기 때문에 가난한 효과가 있음을 발견했습니다. 가격은 낮을 때, 프로젝트는 차이를 잃습니다; 가격은 높을 때, 판매는 실패합니다。

천장 pro rata 판매 : 값 누출은 수리되었지만 oversubscribe 나선형이 생성되었습니다. 업무상, 영업이 두 번 초과되는 경우, 합리적 참가자는 두 번의 대상 할당량에 배치되어 더 많은 가입을합니다. 그것은 나쁜 사용자 경험입니다。

판매 없음 : 나선형이 피했지만 과도한 펀드 상승으로 이끌었습니다. 5 백만 달러로 구축 할 수있는 프로젝트는 아무것도 멈추지 않는 한 50 만 달러를 제기했습니다. 2017 년 ICO 파는이 방법을 보여줍니다。

전통적인 경쟁 : 시장은 가격을 찾아하지만 시간 게임을합니다. 최고의 전략은 가능한 한 오랫동안 기다려야 합니다. 이것은 비문 참가자들에게 더 나쁜 사용자 경험을 만들었습니다。

Dynamic conic: 네덜란드 경매와 수요 응답된 통합을 결합합니다. 이것은 AMM 1 차적인 환경에서 잘 작동하지만 Hyperliquid의 1 차적인 CLOB 환경에 적합하지 않습니다。

HIP-6에 구축하는 방법

HIP-6 주소 자본 형성 및 가격 발견 : 새로운 프로젝트가 Hyperliquid의 자금과 인젝션을 제기하는 방법. 토큰 보유자 또는 특정 프로젝트의 관리에 대한 특정 토큰의 가치의 축적 메커니즘을 포함하지 않습니다. 이들은 독립적 인 문제이며, 우리는 HIP-6에 내장 된 팀을 기대합니다。

HIP-6에 내장 할 수있는 미래 프로젝트의 예 :

Accumulation 메커니즘 : 합의 된 소득이 통화 홀더 (예 : 수수료 할당, 재구매, 권고 인센티브)로 돌아가는 방법을 제공합니다。

거버넌스 프레임워크: 변동성 할당에 투표할 권리, 매개 변수의 변경 및/또는 계약의 업그레이드。

(b) 동전 홀더 보호: treasury 잠그는 사슬 보고 필요조건 및/또는 attribution 기계장치와 같은 공구는, 및 구매자 및 팀 quotas 표적됩니다。

HIP-6의 목표는 공정하고 효율적인 초기 경쟁을 실현하는 것입니다. 경쟁 후 무슨 일이 Hyperliquid 커뮤니티의 디자인 공간 이다. HIP-6는 시장 납품업자와 협력하여 프로젝트 주문 책의 이동성을 강화하는 것을 막지 않습니다。

Draft 문서 열기

다음은 HIP-6이 Hyperliquid 공공 문서에 나타나는 방법의 초안입니다. 이 페이지는 자동으로 번역 되었다. 원문 언어: How to 미리보기 User-centric description。

HIP-6: 통화 발행 대회

HIP-6 HIP-1 자산에 대한 비 라이센스 동전의 소개. 프로젝트는 성공적인 유동성을 통해 동전 공급의 일부를 위해 경쟁합니다. 인용 된 자산 (현재 USDH)과 일치하여 입찰자에 대한 자금. bidders는 총 예산을 지정하고 각 통화는 지불 할 것입니다. Bid는 경쟁의 나머지 블록 사이에 퍼졌습니다. 경쟁하는 각 구획, 계약은 고정 비율에 토큰을 방출합니다. 계약에 따라 발표 된 동전의 공급과 입찰자의 요구에 일치하고 각 블록에 대한 균일 한 정리 가격을 발견했습니다. 합의의 시간에, 계약의 비용은 보조금으로 보내지고, 절차의 부분은 프로젝트의 마지막 창에서 발견된 가격에 유동성으로 자동적으로 주사됩니다. 모든 컴퓨팅 논리는 HyperCore 블록 변환 내에서 실행됩니다。

대회를 배포합시다

표준 HIP-1 배포 단계 (register Token2, userGenesis (if any), gensis 및 registerSpot)가 완료되면 Projecter 통화 등록. projecter는 다음과 같은 매개 변수를 지정합니다

audienceSupply: 판매되는 총 통화. 프로젝트 파티의 자리 계정에서 등록시 프로토콜 호스팅으로 전송합니다。

기간 : 최대 3,024,000 (약 1 주 0.2 초 / 블록) 블록의 경쟁의 길이입니다。

floorPx: 최소 유동성 가격, 기본 0。

시작 지연: 첫 번째 정리 블록 사이에 등록 된 블록의 수는 최소 1이고 기본값은 1입니다。

minRaise : 성공적인 입찰에 필요한 최소 입찰 자산 수집, 기본 0。

quoteAsset: 합의된 일치된 자산 (예를들면 USDH)이어야 합니다。

hip2Seed : Net은 HIP-2의 기본 포인트 수를 자동으로 주입 ( 프로토콜 비용 감소 후)을 진행합니다. 2,000 ~ 10,000, 기본 2,000 범위。

hip2OrderSz 및 hip2NOrders : HIP-2 주문의 크기 및 번호가 채워야합니다。

모든 매개 변수는 등록 한 번 비활성화됩니다. 각 토큰의 전송은 등록 당시에 언이며, 모든 지점의 주문, 전송 및 HyperEVM 작업이 합의 될 때까지 활성화됩니다. 프로젝트는 startBlock (즉, startDelay 기간 동안)의 암 액션에 의해 경쟁을 취소 할 수 있습니다。

뚱 베어

bidders call submitBid, 예산을 지정 (최소 100 인용 자산의 단위) 및 maxPx (각 통화의 최대 가격, 경쟁 틱 그리드로 촬영). 예산은 제출 시점에서 호스팅됩니다. 1개의 인용된 자산의 비 수익금은 각 입찰에 위탁됩니다. 예산은 나머지 경쟁 블록 중 동일하게 배포됩니다. 블록 h에서 제출 된 입찰은 블록 h + 1에서 유동성에 효과적인 참여를 시작합니다. startDelay에 제출 된 입찰은 첫 번째 정리 블록에서 활성화됩니다。

bidders는 수요 곡선을 표현하기 위해 다른 가장 높은 가격으로 여러 입찰을 제출할 수 있지만, 각 입찰에는 최대 100,000 입찰이 있습니다. maxPx bid가 가장 최근의 결제 가격보다 엄격하게 낮을 때 입찰자가 입찰을 인출 할 수 있습니다。

관련 제품

경쟁 도중 각 구획을 위해, 계약은 조정 비율 (블록 당 활동 보충교재/duration)에 토큰을 풀어 놓고 cumulative 수요가 공급을 만나기까지 가장 높은에서 가장 낮은것에서 이미 점유한 가격을 측정해서 편평한 결산 가격을 산출하기 위한 것입니다. 액체 가격의 위 제안은 전체 할당량을받습니다. 나머지 부분은 블록 당 예산의 비율에 명확한 가격으로 공유됩니다. 유동성 가격의 밑에 가격은 유효하지 않습니다. 비스듬한 가격 격자는 HIP-2로 일관되게 1.003의 기하학적인 간격을 이용합니다。

정착, HIP-2 활성화 및 청구

대회의 끝에서 첫 번째 블록은 min Raisee가 설정되었지만 도달하지 못했습니다. 모든 일치하는 인용 자산은 반환되었다, 모든 동전은 프로젝트 파티에 반환되고 동결은 상승했다. totalQuoteSpent가 0 인 경우 minRaise는 경쟁이 실패합니다。

성공할 때, 프로토콜은 원자입니다:

500 bp 프로토콜 수수료는 총 비용에서 인용 및 지원 기금으로 전송됩니다。

HIP-2 활성화를 위한 Distribute hip2Seed。

Projecter의 지갑에 나머지를 전송합니다。

unsold 토큰을 프로젝트로 반환합니다。

토큰의 제거, 스폿 거래 복구, 전송 및 EVM 작업。

hip2OrderSz 및 hip2NOrders를 사용하여 HIP-2를 프로젝트에 의해 지정합니다. Hip2Seed는 Neded Levels의 주입을 위해 사용됩니다. 시작 가격은 경쟁의 지속 시간의 마지막 5 %의 거래의 무게 평균에 의해 계산되는 SeedPx입니다。

결제 완료시, 입찰자는 토큰 구매 및 청구를 통해 사용되지 않은 견적 자산을 인정합니다。

계정 정보

등록시 10 HYPE 등록 수수료가 부과됩니다. 각 시간 submitBid는 1개의 인용한 자산의 비용을 위탁했습니다. 총 진행은 500 bp 프로토콜 수수료와 합의의 시간에 청구됩니다. 모든 비용은 지원 기금으로 이동합니다. 기존 설정 Deprooyer 거래 수수료 프로젝트의 공유는 일반적으로 포스트 경쟁적인 자리 거래에 적용된다。

우리는 무엇을 건물에

HIP-6 Hy-CO는 하이퍼코어 블록 변환 로직에 내장된 연속 클리어링 대회입니다. 입찰은 인용 된 자산 (예 : USDH)과 일치하여 입찰자가 예산과 최대 가격을 지정합니다. 각 블록의 경우 계약은 동전의 할당을 해제하고 블록에 대한 평평한 결제 가격을 계산합니다. 최대 가격은 액체 가격보다 엄격하게되는 입찰가는 전체 할당량을받습니다. 유동성 가격에 일어나는 입찰자는 나머지를받습니다. 거래의 일부가 될 수 있습니다. 대회의 끝에서, 합의 된 수수료는 보조금으로 보내집니다, 진행의 유효한 공유의 나머지 공유는 경매의 마지막 창에 의해 무게를 둔 값에 HIP-2 Hyperliquidity로 주사되고, 영사기의 지갑에 남아 있습니다. 레이스의 끝에서 합의는 원자입니다。

Hy-CO 수명주기

Hy-CO에는 3 단계가 있습니다:

대회의 앞에: 윤곽. 표준 HIP-1 배포 단계가 완료되면, 프로젝트 파티 통화 기록. 계약 확인 매개 변수, 토큰 공급 및 판매자 공급, 토큰 냉동 및 경쟁 ID의 할당 활성화。

대회에서: bid. bidders는 start-up Delay 또는 프로세스의 모든 지점에서 submitBid를 통해 입찰을 제출할 수 있습니다. 예산은 입찰이 제출 될 때에 관계없이 제출의 시간에 호스팅됩니다. 액체. 각 블록, 시작 블록 시작, 경쟁 중, 토큰을 출시하고 평평한 결제 가격을 계산하기로 합의했다。

경쟁 후: 결제. endBlock 후 첫 번째 블록에서 계약은 경쟁의 성공을 평가하고 진행을 배포합니다. HIP-2 활성화. 성공적인 합의 후, HIP-2는 idPx와 프로젝트가 지정한 순서 매개변수로 자동으로 활성화합니다. 이름 * 합의에 따라 입찰자는 보상을 통해 토큰 및 사용되지 않은 자산의 구매를 인정합니다. 일반 거래는 식별 기간 동안 할 수 있습니다。

취소: cancellaction는 startBlock의 앞에 언제든지 실행될 수 있습니다. 그것은 프로젝트로 돌아, 동결을 해제하고 대회 슬롯을 해제. 입찰이 시작 지연 중에 제출되면 경쟁은 실패의 경로를 내려갑니다. 입찰자는 주장을 통해 신탁으로부터 인용 된 자산 (이 실패한 입찰으로 동일한 인출 경로)을 복구합니다. ActionRegationFee는 환불되지 않습니다. 유동성이 시작될 때, 경쟁은 결정할 수 없습니다。

키 디자인 결정

왜 제3자 제품보다 새로운 HIP: 토큰 발행은 인프라이며, 애플리케이션이 아닙니다. 각 팀은 자체 유통 메커니즘을 구축하면 생태계가 파편됩니다. HIP는 Hyperliquid (예를들면 HIP-6를 사용하는 경우)에 발행된 모든 토큰이 동일한 공정한 가격 발견과 외부 의존 없이 자동 HIP-2 주입을 받습니다. 이 메커니즘은 세 번째 당사자에 의해 검열 임원의 합의에 의해 보호된다는 것을 의미합니다。

왜 HyperEVM 대신 하이퍼코어를 선택하십시오지: HIP-6는 하이퍼코어에 존재하는 모든 것을 필요로 합니다. HyperEVM의 건설은 불필요한 복잡성을 도입하고 단계와 지연을 추가하여 사용자 경험을 줄일 수 있습니다。

왜 연속 액화 대회를 선택: 정맥류를 위한 전통적인 경쟁은 배란을 위한 시간 게임 보다는 오히려; 합동 곡선은 경로에 달려 있습니다; 고정 가격 판매는 적당한 가격을 추측하기 위하여 필요로 합니다. CCA는 시간이 지남에 따라 입찰을 확산하고, 한 순간에 수천 블록 내에서 각 블록을 균일 한 가격에 정착합니다。

왜 정렬 만 허용됩니다 : 일치 인용 된 자산에 대한 입찰 (현재 USDH). 각 경쟁은 인용 된 자산을 잠그고 TVL을 증가시키고 그 기간 동안 생태계의 이익을 생성합니다. USDC와 같은 NON-RECIPROCAL 자산은 이 효력을 희석하기 위하여 진행의 한계 신청에 의해 지원됩니다. USDC를 붙드는 후보자는 표준 공용영역을 통해서 전환할 수 있습니다。

왜 선형 릴리스 계획은 대문자입니다 : 명확한 순서가 감소되지 않도록 선형, 누적 체크 포인트를 통해 효율적인 청구를 달성. NON-LINEAR 계획 (POST-WEIGHTED, PRE-WEIGHTED)는 블록 점프 당 공급, BIDS의 녹음을 비교할 때 유동성 가격 하락에서 유래할지도 모릅니다. 향후 HIPS에 소개될 수 있습니다。

보안 고려사항

프로젝트 파티는 자신의 권리를 거래합니다. 프로젝트 파티는 별도의 지갑을 통해 액체 가격과 VWAP을 배설하고 합의 후 unsold 토큰을 복구 할 수 있습니다. 완화 조치는 다음과 같습니다 : 모든 자체 등급 볼륨에서 자체 등급에 대한 계약 비용; MRPx는 경쟁의 마지막 5 퍼센트를 덮는 VWAP 창에서 계산, 이는 지속적인 지출을 조작 할 필요; 최소 절상은 실제 수요가 충분 할 때 경쟁 실패로 리드; 모든 입찰은 체인에 볼 수, 자기 등급 감지 할 수 있습니다. 양적적으로, 하나의 프로젝트 연산자 실행 1 백만 USDH 경쟁 (protocolFee = 500, hip2Seed = 2000) 400,000 USDHs에 대한 (40 총의 퍼센트): 약 20,000 USDHs는 지원 기금 (5 퍼센트 계약 비용, 회복되지 않음)에 손실, 그리고 약 76,000 USDHs는 HIP-2 주사로 잠겨 있었다 (프로젝트에 반환되지 않음). 총 불필요한 손실은 약 96,000 USDH, 또는 24 퍼센트의 자체 거래 자금입니다. 비용 증가 선형으로 자체 등급의 볼륨。

씨앗 가격 조작 : HIP-2의 SeedPx는 마지막 블록의 유동성 가격보다 경쟁의 지속 시간의 마지막 5 %를 커버하는 창을 사용합니다. Manipulating VWAP는 창에 있는 다수 구획에 지속적인 expenditure를 요구합니다, 오히려 단 하나 포스트 주입 보다는, 창에 있는 총 무역에 비용 일치。

금융 보안 : 입찰자의 인용 자산과 토큰에 대한 입찰은 프로세스 전반에 걸쳐 계약에 의해 신뢰할 수 있습니다. 기금은 프로젝트 파티의 신뢰에서 결코 개최되지 않습니다. 실패의 경우, 모든 인용 자산은 청구를 통해 반환되고 모든 통화는 프로젝트 소유자로 반환되었습니다。

통화 동결 : 모든 통화 전송 (스폿 북, 포인트 투 포인트, HyperEVM)은 활성 경쟁 중 냉동. 이것은 userGenesis quotas를 들고 내부 인력을 방지하거나 토큰을 판매하는 프로젝트 파티에서 비 경쟁적인 채널을 통해 공급을 유지。

제안 활성화 지연: 제출 후 입찰의 다음 블록은 유동성에 참여합니다. 이 블록 또는 낮은 지연 참가자의 proponent를 방지하여 보류 입찰을 관찰하고 동일한 블록 내에서 민감하는 입찰을 삽입하여 액화 가격을 영향을 미칩니다。

당사자를위한 영향 분석

Chargé d ' affaires: Hy-CO는 단일 프로세스에서 자금을 조달하고 유동성을 주사하는 1 차적인 방법으로 프로젝트자를 제공합니다. Projecter는 HIP-1 배포와 경쟁 할 것이며, 지갑에서 진행을받습니다 (HIP-2에 할당 된 hip2Seed 부분) 시장에서 발견 된 가격으로 자동 유동성 주입을받습니다. Trade-off는 초기 가격으로 제어의 감소입니다。

Hyperliquid 사용자: 사용자는 Hyperliquid에 내장 된 새로운 팀 동전의 발급에 직접 참여할 수있는 능력을 취득. 현재 라인에 항목 구매의 기본 방법이 없습니다. 사용자는 처음 배포를 놓거나 HIP-2가 주사 한 후 열린 주문 책에서 구입하십시오. Hy-CO는 사용자가 같은 인터페이스를 통해 균일한 가격과 분산 된 공정 액세스를 제공합니다. 결제 후, 입찰자는 인수된 토큰을 이동하고 사용되지 않은 인용 자산을 Spot 계정에 호출해야합니다. 토큰은 자동으로 배포되지 않습니다. 스폿 주문 책은 HIP-2 유동성에만 열려 있으며 시장가 및 기타 참가자가 주문을 배치 할 때까지 순서의 깊이에 유기 한계가 없습니다. 많은 참가자가 주장 한 후 즉시 판매되면 HIP-2 구매자 hierarchy는 신속하게 실행할 수 있습니다. 이것은 새로운 목록의 예상된 행동이고 HIP-6에 독특하지 않습니다, 그러나 정면 끝은 명확하게 소유권의 상태를 보여주고 초기 경쟁 후에 가격 차별이 성숙한 시장에서 더 넓을 것이라는 예상을 놓아야 합니다。

HYPE 홀더 : 2 가지 방법으로 HYPE 홀더. 첫 번째, 원래 배포 메커니즘은 경쟁 체인보다 Hyperliquid에 구축하고 배포하기 위해 새로운 팀을 동기 부여, 생태계를 성장하고 Hyperliquid의 주문 책에 직접적인 활동. 두 번째, 인용 된 자산 경쟁 (예 : USDH)은 보조 기금을 통해 Hyperliquid 거래 비용을 보충하기 위해 매출의 원형 소스로 그들의 유용성을 증가시키고 예비。

유동성 공급자와 marketers: 경쟁 후, 주문 책은 경쟁 진행 (hip2Seed를 통해)에 의해 진정한 구매자가 자금을 얻은 깊이에서 시작된다. 따라서 HIP-2의 얇은 주사보다. 이것은 LP와 상인을 더 신뢰할 수있는 시작 가격과 하루 하나에서 거래하는 더 깊은 유동성을 제공합니다。

인증 및 상태 성장 : 각 블록을 개별적으로 액체화하는 비용은 O (T)이며, 이는 T의 금액입니다. tickSpacingFactor = 1.003, T는 수천 개의 규모로 제한되지만 대부분의 경쟁은 점유 한 수백 가지가 있습니다. maxActiveActions = 16 블록 당 워크로드는 16 x O (T)입니다. 각 작업은 총 규모의 예산에 대한 비교 및 추가이며 기존 스폿 주문 책과 일치하는 비용에 비교할 수 있습니다. 새로운 암호 가동 또는 외부 독서는 요구되지 않습니다。

미래 업무

다음이 HIP의 범위를 넘어 있지만, HIP-6 성숙으로 평가되어야하는 자연 확장 : 프로토콜 상수의 지배 검토; 대량 유동성 (K 블록 당 한 통); 비 선형 릴리스 계획; 배치 HIP-2 주입; HIP-2 예비 메커니즘; 수용 성숙 및 상태 정리; UI 통합。

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